?18A工藝帶來超高能效比:英特爾攜銳炫G3處理器進軍掌機市場
白貓 / 2026-06-04 16:06199697掌機一直以來都是一個十分特別的領域,與桌面PC與筆記本有所不同的是,掌機的體量并不算大,但是對于處理器能效比卻提出了更高的要求。由于空間的局限性,想要在寸土寸金的掌機空間內發揮更強的性能并不是一件容易的事,因此處理器廠商在從事掌機處理器研發的時候,經常會采用最新的工藝制程來滿足高能效比。

過去英特爾在掌機市場屬于是無為而治,Win11掌機廠商基本上就是拿著移動處理器直接套用在上面,不過隨著掌機市場的不斷發展,如今英特爾終于認真起來,攜銳炫G3處理器進入到掌機市場,計劃與Steam Deck、Switch以及AMD平臺掌機等一較高下。

英特爾在CES 2026推出了基于Panther Lake架構打造的酷睿Ultra處理器,采用Intel 18A工藝,在圖形性能上大幅領先。當時英特爾承諾將會為掌機玩家帶來全新的處理器,而這一次在COMPUTEX 2026上發布了銳炫G3處理器,兌現了諾言。

首先是規格,銳炫G3處理器采用了最新的18A工藝,在架構上與Panther Lake處理器大同小異,不過為了確保掌機的續航以及功耗,銳炫G3砍掉了兩個P核,采用了2+8+4的規格,英特爾稱通過測試發現兩個大核對游戲性能的邊際提升已經微乎其微,因此砍掉兩顆P核也沒有什么問題,反而可以讓處理器擁有更低的功耗。銳炫G3處理器擁有兩個版本,G3 Extreme采用12核的GPU,G3則是10個。英特爾也砍掉部分顯示接口、雷電接口與減少內存頻率,可以讓處理器的能效比更高。

英特爾表示銳炫G3處理器擁有比上代更強的性能表現,在35W功率下,性能比Lunar Lake 30W高出44%。如果統一功耗為17W,那么性能比Lunar Lake提升24%。

英特爾銳炫G3處理器與友商相比也有明顯的領先,平均游戲幀率比AMD Ryzen Z2 Extreme處理器提升了42%,同時限制在17W功耗的銳炫G3處理器已經和Z2E處理器相媲美,因此可以讓用戶獲得更加出色的續航表現。

除此之外英特爾也為銳炫G3處理器準備了能夠支持多幀合成的XeSS 3技術,在1080P分辨率以及高畫質設置下,如果開啟XeSS 3,那么《賽博朋克2077》的幀率可以達到121幀,已經屬于極其流暢地運行。借助AI可以讓掌機的續航以及電池壽命大幅提升,這也是為什么英特爾要讓掌機也能支持XeSS 3技術。


英特爾也為追求低功耗的玩家帶來了IBC技術,這項技術能夠在重載情況下給GPU分配更多功耗,提高幀率,這對于掌機來說尤其重要。對于習慣了高功耗的臺式機或者筆記本玩家來說,IBC技術存在感不高,但是對于掌機用戶來說,IBC技術的使用無疑將極大提升玩家的使用體驗。

上述這些技術的應用就是為了提升掌機的續航體驗。搭載英特爾銳炫G3處理器的掌機最高可以實現11個小時的續航,即使是3A大作也可以實現5小時的續航表現,這對于重度游戲玩家來說無疑是一個福音。

可以看到英特爾對于掌機市場十分地看好,經過調研發現超過30%的PC玩家都擁有兩個及以上的設備,跨多設備的游戲體驗對PC游戲玩家來說至關重要,因此這一次英特爾為掌機玩家帶來了銳炫G3處理器,針對掌機的使用群體進行了特別的優化,同時英特爾也堅持認為銳炫G3處理器正是為掌機服務,是與普通的酷睿系列處理器相區別的產品。

銳炫G3處理器只是英特爾進軍掌機市場的第一步,未來英特爾也將持續地對銳炫G3處理器進行優化,讓Win11游戲掌機也能實現與Steam Deck或者Switch一樣的使用體驗。不過這一次英特爾并沒有透露搭載銳炫G3處理器的掌機定價區間,只是表示定價由合作伙伴決定,未免有些遺憾。
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