DualSenseTM無線控制器——為所有游戲玩家架起無障礙體驗(yàn)音樂的橋梁
供稿 / 2024-08-21 13:242127
我們很高興在此向大家介紹Jesse Austin-Stewart和Music for PlayStation項(xiàng)目,Music for PlayStation是一個(gè)極富吸引力的項(xiàng)目,旨在利用觸覺感知,以創(chuàng)造性的方式與音樂互動(dòng)。雖然Jesse不是索尼互動(dòng)娛樂或其附屬公司的員工,但他的努力是推動(dòng)游戲無障礙化使命的重要力量之一。
Jesse音樂作品的創(chuàng)作初衷是為了讓人們?nèi)ジ惺芤魳罚邱雎犚魳贰o論是聽力正常、重聽還是聽障人士,都可以利用DualSenseTM無線控制器的創(chuàng)新觸覺反饋功能產(chǎn)生的振動(dòng),平等地與音樂互動(dòng)。在這篇人物專訪中,我們與Jesse討論了該項(xiàng)目的靈感、他所面臨的挑戰(zhàn)、游戲行業(yè)無障礙化的未來等。
靈感火花
2022年,在攻讀博士學(xué)位的最后階段,Jesse開始著手這個(gè)項(xiàng)目。當(dāng)時(shí),空間音頻是商業(yè)與家庭娛樂行業(yè)的熱門話題,但他卻把目光投向了別處。他說:“我是站在聲音藝術(shù)的角度看待空間音頻的。我很好奇,我們?nèi)绾尾拍芙虝?huì)殘疾和聽障人士以更無障礙的方式欣賞聲音藝術(shù)中的空間音樂。”
順著這個(gè)思路,他提出了空間音頻接口設(shè)備的概念,就好比將手臂放在一塊木板上,手臂可以感受不同的振動(dòng)點(diǎn)。他說:“與我共事的聽障人士和重聽者表示,他們能真切地感受到空間音頻的振動(dòng),這打破了他們之前在該領(lǐng)域遇到的障礙。”
在Jesse看來,這是一次真正的成功,當(dāng)然,也帶來了更多的發(fā)現(xiàn)。

令人“震”驚的發(fā)現(xiàn)
一次偶然的機(jī)會(huì),他看到了一篇關(guān)于使用DualSenseTM無線控制器作為音頻接口設(shè)備的文章。于是,他開始嘗試用DualSenseTM無線控制器播放Spotify上的音樂,并發(fā)現(xiàn)只要音樂的頻率合適,就能大幅提高馬達(dá)的振動(dòng)效果。在完成概念的可行性驗(yàn)證后,創(chuàng)意的火花迅速轉(zhuǎn)化為全面開發(fā)的動(dòng)力。
Jesse將自己的研究成果應(yīng)用到DualSenseTM無線控制器等實(shí)用性強(qiáng)、技術(shù)上易實(shí)現(xiàn)的無障礙配件上,這成了他最自豪的時(shí)刻之一。“無論是從創(chuàng)作者還是從用戶的角度來看,這都是最令我驕傲的時(shí)刻。得益于這項(xiàng)簡單的技術(shù),創(chuàng)作者和用戶都能更無障礙地欣賞我的作品。雖然最初的原型還不夠完善,有諸多限制,但好在DualSenseTM無線控制器是即插即用的。”
他利用DualSenseTM無線控制器為自己音樂概念的應(yīng)用找到了新的出路,但同時(shí)也面臨著挑戰(zhàn)。他需要改進(jìn)硬件,輸出精確的振動(dòng)反饋和感受,呈現(xiàn)出音樂不同段落的細(xì)節(jié)。他說:“在聽歌時(shí),你可以欣賞不同樂器發(fā)出的不同聲音。那么,如何用DualSenseTM無線控制器的功能實(shí)現(xiàn)這種效果呢?”Jesse進(jìn)一步開拓思路,嘗試不同的頻率和反饋,感受輸出的變化,只為呈現(xiàn)不同樂器的特點(diǎn)。這最終發(fā)展成為他目前的項(xiàng)目,一系列與聽障人士、重聽藝術(shù)家共同創(chuàng)作的振動(dòng)音樂作品集。

靈感與未來
靈感的形式多種多樣,音樂行業(yè)本身就是激勵(lì)Jesse將其研究應(yīng)用于無障礙方向的一個(gè)領(lǐng)域。Jesse舉了多位藝術(shù)家的例子,并希望加入他們對聲音及其社會(huì)影響的討論,比如聾啞聲音藝術(shù)家Christine Sun Kim,經(jīng)常在作品中使用符號(hào)、書面語言和美國手語的元素。他說:“除了Christine外,還有Suranga Nanayakkara、Ene Alicia S?derberg、Blake Johnston。這些藝術(shù)家都在以各種方式參與觸覺或振動(dòng)聽覺的創(chuàng)作。”
談到近期的打算,Jesse表示希望將自己思考的過程與成果帶給更多人。他說:“我即將在法羅群島的一個(gè)音樂會(huì)議上展出自己的作品。我希望這些作品能在更多地方亮相,增加曝光度,讓其他人也可以借鑒這一想法,并融入自己的思考。”Jesse邀請并鼓勵(lì)大家從他的作品中汲取靈感,加以創(chuàng)新。他表示:“這也是我真正感興趣的地方,我也想看看其他人能夠以同樣的方式用控制器做些什么。”
Jesse對其他專門從事無障礙事業(yè)的專家所做的工作贊不絕口,他希望自己能獲得更多的曝光機(jī)會(huì),為這些工作貢獻(xiàn)綿薄之力。他還指出,整個(gè)行業(yè)和索尼互動(dòng)娛樂在無障礙領(lǐng)域所做的努力令人鼓舞,強(qiáng)調(diào)了共同加強(qiáng)包容性文化建設(shè)、推動(dòng)行業(yè)發(fā)展的可能性。
他分享道:“總的來說,在過去近15年的時(shí)間里,游戲玩法和視覺無障礙領(lǐng)域取得了一些令人難以置信的進(jìn)步。”Jesse希望看到的不僅僅是為那些能夠從任何附加無障礙選項(xiàng)(無論是視覺、觸覺還是聽覺)中受益的人群賦予更多自主選擇的權(quán)利,還要讓殘障人士參與到研發(fā)流程。他說:“自主權(quán)是重中之重,因此讓倡導(dǎo)者參與討論和決策過程是必不可少的。”
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