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英特爾Arc顯卡再迎雞血驅(qū)動(dòng) DX11游戲平均提升19%幀率

英特爾Arc顯卡再迎雞血驅(qū)動(dòng) DX11游戲平均提升19%幀率

Napoleon Chan / 2023-08-18 21:3478637

在8月18日,英特爾(Intel)再次更新Arc銳炫顯卡驅(qū)動(dòng),新驅(qū)動(dòng)重構(gòu)了DirectX 11應(yīng)用層面的驅(qū)動(dòng),大幅度提升了多款DirectX 11游戲表現(xiàn)——可達(dá)平均約19%的幀率提升以及平均約20%的99th Percentile幀率流暢度提升。與此同時(shí),英特爾為了讓玩家更好監(jiān)控CPU、GPU負(fù)載,推出了PresentMon Beta。

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在2022年6月,英特爾推出了全新獨(dú)立顯卡Arc A380,同年推出定位更高Arc A770、Arc A750顯卡,在前段時(shí)間網(wǎng)上更是曝光Arc A580的GFXBench 5.0基準(zhǔn)測(cè)試,相信英特爾很快會(huì)完成Arc系列顯卡產(chǎn)品線構(gòu)建。

不過在A380上市之初,就受到驅(qū)動(dòng)表現(xiàn)不佳的困擾,因此英特爾開始了打雞血式更新固件——在獨(dú)立顯卡發(fā)布以來(lái),英特爾累計(jì)發(fā)布了30次驅(qū)動(dòng)更新,平均下來(lái)每個(gè)月更新超過2次,為57款游戲提供發(fā)售首日(Game on)優(yōu)化支持,同時(shí)英特爾顯卡AI技術(shù)XeSS獲得了越來(lái)越多游戲支持,目前已經(jīng)超過了70款。

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在眾多驅(qū)動(dòng)版本更新中,最受關(guān)注莫過于2月初推出的4086版驅(qū)動(dòng),相比Arc A750發(fā)布時(shí)采用3490版驅(qū)動(dòng),4086堪稱DirectX 9游戲雞血驅(qū)動(dòng)——在DirectX 9游戲下比3490版幀率平均提升了多達(dá)43%,自此再?zèng)]有人稱Arc顯卡不適合玩老游戲。

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在吸取4086版成功經(jīng)驗(yàn)之后,英特爾繼續(xù)在Arc顯卡上重構(gòu)驅(qū)動(dòng),但攻堅(jiān)的重點(diǎn)放到了DirectX 11游戲之上。得益于新驅(qū)動(dòng)(4571),Arc A750 LE 8GB(Core i5 13400F平臺(tái)、1080P分辨率)在Destiny 2、League ofLegends、DOTA 2、Overwatch 2等11款DirectX 11游戲中,性能提升從5%到33%,平均幀率提升幅度達(dá)到了19%,99th Percentile幀率流暢度提升平均也達(dá)到了約20%,性能提升非常顯著。除了新驅(qū)動(dòng)提升游戲性能,英特爾在今年還將Arc A750顯卡的官方指導(dǎo)價(jià)降至1799元,從兩方面著手,提高Arc系列顯卡的性價(jià)比。另外英特爾還表示,在未來(lái)幾個(gè)月里會(huì)繼續(xù)優(yōu)化DirectX 11顯卡的表現(xiàn),Arc顯卡用戶可以期待一下。

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也許有人會(huì)感到,為何Arc A750測(cè)試是基于Core i5而不是更高端的Core i9進(jìn)行的,CPU更強(qiáng)不是幀率更高么?其實(shí)英特爾也在Core i9 13900K平臺(tái)下測(cè)試了Arc A750在新驅(qū)動(dòng)的性能表現(xiàn),在同樣測(cè)試項(xiàng)目中平均幀率提升幅度為12%,沒有i5下的19%搶眼,需要強(qiáng)調(diào)的在i9下的絕對(duì)幀率是高于i5下的,只是增長(zhǎng)幅度沒那么高而已。并借此引出GPU應(yīng)該匹配什么CPU的問題?

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其實(shí)經(jīng)過這么年發(fā)展,中端顯卡配中端CPU,高端顯卡配高端CPU已經(jīng)是共識(shí),但是背后的原因恐怕沒多少人知道。對(duì)此英特爾作了一番科學(xué)的解析,不過考慮當(dāng)中涉及一堆晦澀難懂詞源以及CPU、GPU運(yùn)行原理,不妨簡(jiǎn)化說明一下。在運(yùn)行游戲時(shí),CPU是包工頭,它負(fù)責(zé)統(tǒng)籌、分配工作,這項(xiàng)工作叫做“Frametime”,而GPU是小工,在收到CPU分配的工作后開始搬磚,搬磚過程叫做“GPU Render”。當(dāng)Frametime與GPU Render耗時(shí)一致時(shí),CPU與GPU達(dá)到最佳平衡,若是Frametime大于GPU Render,意味著CPU來(lái)不及分配工作,GPU性能超出所需,反之就是CPU性能有余。此次新驅(qū)動(dòng)的重構(gòu)一個(gè)優(yōu)化重點(diǎn)就是CPU給GPU分配任務(wù),而i5下性能增幅高于i9的一個(gè)原因是i9對(duì)Arc A750性能過強(qiáng)了,反而造成增幅更小。

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為了方便發(fā)燒友知道GPU與CPU性能是否匹配,英特爾推出一款名為PresentMon Beta的工具。其實(shí)早在2017年英特爾就推出了PresentMon,只是它一直作為SDK存在。現(xiàn)在作為軟件推出后,具備了Overlay(疊加視圖)功能,能夠在運(yùn)行時(shí)在屏幕上顯示GPU電壓、溫度性能等常規(guī)數(shù)據(jù),查看99th Percentile幀時(shí)間與GPU占用率圖表,還加入了“GPU Busy”的全新指標(biāo),讓用戶知道GPU什么時(shí)候在渲染,什么時(shí)候在等待。

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在Arc顯卡發(fā)布之初,很多人認(rèn)為這是一款戰(zhàn)未來(lái)的產(chǎn)品,而英特爾的確沒有辜負(fù)大家期望,先后通過多次驅(qū)動(dòng)提升了DirectX 9、DirectX 11多款游戲的性能。同時(shí)英特爾的努力也獲得市場(chǎng)認(rèn)可,根據(jù)JPR公布的2022年獨(dú)立顯卡份額,英特爾和AMD市場(chǎng)占有率同為9%,若按銷量計(jì)算,英特爾顯卡銷量要高一點(diǎn)點(diǎn),市場(chǎng)占有率為第二,英特爾已經(jīng)成為一條攪動(dòng)獨(dú)立顯卡市場(chǎng)的鯰魚。

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