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七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra OC SFF 16GB評(píng)測(cè):小身材有大能量

七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra OC SFF 16GB評(píng)測(cè):小身材有大能量

鱈魚(yú)堡 / 2026-03-13 16:2823407

對(duì)于PC DIY玩家來(lái)說(shuō),相信擁有一塊性能足夠強(qiáng)大的GPU重要性不言而喻。無(wú)論是對(duì)于平日的3A游戲、影音娛樂(lè),還是個(gè)人向的創(chuàng)意工作而言,這一切的基礎(chǔ)都需要GPU來(lái)作為支撐。

七彩虹iGame品牌自誕生以來(lái),一直致力于跳出傳統(tǒng)硬件同質(zhì)化的路線,推進(jìn)產(chǎn)品形態(tài)以及生態(tài)體驗(yàn)的創(chuàng)新探索,并誕生了多款針對(duì)不同玩家領(lǐng)域的經(jīng)典產(chǎn)品線。例如iGame Vulcan系列顯卡,以頂級(jí)的做工和豪華堆料的配置,搭配獨(dú)創(chuàng)的可翻轉(zhuǎn)LCD側(cè)顯示屏,成為高端玩家們的鐘愛(ài)之選。再比如iGame Advanced系列,以精致的外觀設(shè)計(jì)及絢麗的燈光效果,融合均衡的散熱與硬件配置,兼顧高性能與高性?xún)r(jià)比,精準(zhǔn)滿(mǎn)足主流玩家的用卡需求。

而iGame Ultra系列則更加獨(dú)樹(shù)一幟,從前代的蒸汽波和波普視覺(jué)風(fēng)格,再到如今的街頭嘻哈藝術(shù)風(fēng)格,不斷探索硬件與潮流文化的結(jié)合邊界,不僅成為年輕DIY玩家心中極具辨識(shí)度的潮酷系列,更讓硬件成為玩家彰顯個(gè)性、表達(dá)自我風(fēng)格的潮流載體。本代Ultra系列選擇嘻哈文化作為其精神內(nèi)核,正是看中了嘻哈文化獨(dú)特的混搭風(fēng)格,其包容性和創(chuàng)新性,與Ultra系列顯卡追求的多元化和前衛(wèi)精神不謀而合。

但在當(dāng)下主流設(shè)計(jì)中,中高端非公版顯卡尺寸越做越大,對(duì)想組建ITX小機(jī)箱的用戶(hù)來(lái)說(shuō)并不友好。

那在今天,iGame Ultra家族又迎來(lái)了一位全新成員,它是一款符合SFF-Ready標(biāo)準(zhǔn)、身材小巧,但性能依舊強(qiáng)大的的中高端顯卡,它就是本次的主角:七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra OC SFF 16GB(下文簡(jiǎn)稱(chēng)iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF)。

外觀設(shè)計(jì)

iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF顯卡在外觀設(shè)計(jì)上延續(xù)了本代iGame Ultra系列的街頭嘻哈藝術(shù)風(fēng)格設(shè)計(jì)語(yǔ)言。不過(guò)與此前白色款式的純凈感不同,黑色版本在外觀上更具自由不羈的個(gè)性風(fēng)格。

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整張顯卡采用藍(lán)粉色漸變線條精致勾勒,順著顯卡的輪廓自然延展,如霓虹般環(huán)繞機(jī)身,為冷峻的黑色基底注入了潮酷的嘻哈藝術(shù)以及律動(dòng)氛圍感,青春氣息拉滿(mǎn)。

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在正面外殼的空隙部分也采用了半透的視窗化設(shè)計(jì),隨著光線變化在特定角度下會(huì)呈現(xiàn)出多種樣式的iGame與Ultra字樣。

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顯卡雖然是SFF-Ready標(biāo)準(zhǔn),尺寸只有314*135.2*50.4mm(含擋片),但在散熱規(guī)模上仍舊配備了三把90mm環(huán)型風(fēng)扇,再搭配6根6mm熱管的散熱模組,依舊可保證強(qiáng)勁的散熱能力。三把風(fēng)扇為2正1反設(shè)計(jì),并采用連框環(huán)型,在高轉(zhuǎn)速下可以保證更強(qiáng)的穩(wěn)定性。

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風(fēng)扇中間的iGame同心圓裝飾貼片,并同樣融入了藍(lán)粉漸變的元素裝飾。

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顯卡側(cè)面設(shè)有整條的貫穿式RGB燈組。RGB燈效可使用配套軟件iGame自在星球進(jìn)行調(diào)整。

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面板下的燈帶采用了涂鴉風(fēng)格字體設(shè)計(jì),具備極強(qiáng)的視覺(jué)沖擊感。

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并在表面左側(cè)位置帶有街頭涂鴉風(fēng)格的漸變色Ultra字樣作為加強(qiáng)點(diǎn)綴。

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右側(cè)表面則是常規(guī)的GEFORCE RTX字樣。

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燈光點(diǎn)亮效果:

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顯卡采用12VHPWR(俗稱(chēng)16pin)供電接口。

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顯卡背面配備全覆蓋金屬背板。

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核心背面位置為鏤空設(shè)計(jì)。

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背板左側(cè)為常規(guī)的GEFORCE RTX字樣,搭配黑色點(diǎn)陣作為裝飾。

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中部則是風(fēng)格一致的藍(lán)粉色大號(hào)Ultra涂鴉字體,以及黑色斜紋,以彰顯嘻哈元素。

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背板右側(cè)為開(kāi)孔設(shè)計(jì),起到加強(qiáng)風(fēng)道流通的效果。

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在顯卡尾部也使用了相同的涂鴉藝術(shù)語(yǔ)言設(shè)計(jì)。

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接口方面,配備了3個(gè)DP2.1b接口,1個(gè)HDMI2.1b接口。當(dāng)然,七彩虹標(biāo)志性的iGame一鍵超頻按鈕自然也不會(huì)缺席。

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軟件介紹

與該顯卡配套的軟件為七彩虹iGame自在星球。該軟件經(jīng)過(guò)多年的升級(jí)迭代,如今已經(jīng)是一款全方位的硬件監(jiān)控與控制中心,不僅支持iGame硬件,也支持七彩虹的其他全系列設(shè)備。

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在燈效調(diào)節(jié)方面,iGame自在星球?qū)Game RTX 5070 Ti Ultra SFF顯卡的燈光提供多種的燈效和全RGB顏色支持,并可以對(duì)速度、亮度、方向等細(xì)節(jié)進(jìn)行微調(diào)。

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如果你還一并使用其他七彩虹硬件,則可以使用全局燈控對(duì)所有的硬件進(jìn)行統(tǒng)一的燈光同步管理。

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并獨(dú)創(chuàng)空間燈控模式,可實(shí)現(xiàn)獨(dú)立控制每顆燈珠。通過(guò)讓電腦中不同位置的RGB硬件互相配合,按設(shè)計(jì)好的模式、頻率交替或變換顏色,形成立體且富有層次感的光效表達(dá),調(diào)光精度與控制自由度非常高。

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除了以上功能,iGame自在星球還創(chuàng)新性的加入了一個(gè)AI桌寵——柒小希。

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這不僅僅是一個(gè)簡(jiǎn)單的二次元美少女虛擬形象,同時(shí)也是智能控制管家,集硬件管理、AI交互、燈光控制與娛樂(lè)功能于一體。玩家可以與其進(jìn)行對(duì)話,通過(guò)AI識(shí)別算法,給予玩家豐富的動(dòng)態(tài)反饋。并且除了文字互動(dòng),還支持實(shí)時(shí)語(yǔ)音交互,極大的提高了用戶(hù)的情緒價(jià)值。同時(shí)可以用互動(dòng)的方式,來(lái)完成對(duì)燈光、散熱風(fēng)扇等運(yùn)行邏輯的快速調(diào)節(jié);甚至可以讓柒小希幫忙對(duì)CPU進(jìn)行超頻,以及在多種模式之間進(jìn)行切換,充分提升玩家的場(chǎng)景沉浸感與便捷程度。

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性能測(cè)試

下面我們將對(duì)iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF顯卡進(jìn)行實(shí)測(cè),看看這張身材嬌小的顯卡,在性能與散熱表現(xiàn)上是否同樣給力。

平臺(tái)基于AMD平臺(tái)進(jìn)行,處理器選用AMD Ryzen 9 9950X3D,搭配64GB的DDR5 6400MHz內(nèi)存,可充分的保障顯卡性能得到完全的發(fā)揮。作為對(duì)比,我們也選擇了上一代的GeForce RTX 4070 Ti SUPER顯卡來(lái)作為參考。

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iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF基于Blackwell顯卡架構(gòu),核心代號(hào)GB203,擁有8960個(gè)CUDA核心,基礎(chǔ)頻率為2295MHz,加速頻率為2497MHz,共配備16GB的GDDR7顯存。本卡的默認(rèn)最大功耗設(shè)定為300W,最大可手動(dòng)解鎖至330W。


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首先來(lái)看最能代表顯卡理論性能的經(jīng)典測(cè)試軟件3Dmark。

iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF在基于DX12的Time Spy和Time Spy Extreme項(xiàng)目中分別得分28138和13763,領(lǐng)先RTX 4070 Ti SUPER大約13.88%與14.51%。

Steel Nomad項(xiàng)目得分6895,主要體現(xiàn)的是顯卡的非光追4K性能,領(lǐng)先RTX 4070 Ti SUPER大約21.16%。

Port Royal項(xiàng)目得分19967,該項(xiàng)目考察的是顯卡純光追性能,領(lǐng)先RTX 4070 Ti SUPER大約25.17%。

Speed Way項(xiàng)目得分7827,該項(xiàng)目考驗(yàn)的是包括光追在內(nèi)的混合渲染性能,領(lǐng)先4070 Ti SUPER大約19.01%。

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3D渲染類(lèi)Blender基準(zhǔn)測(cè)試,實(shí)測(cè)iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF在classroom成績(jī)?yōu)?001.671,junkshop成績(jī)?yōu)?982.448,monster成績(jī)?yōu)?656.214;比RTX 4070 Ti SUPER分別高出了大約8.37%、8.74%、2.68%。

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同樣是基于渲染性能測(cè)試的V-Ray基準(zhǔn)軟件,iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF在RTX引擎中得分8295,CUDA引擎中得分5761;對(duì)應(yīng)領(lǐng)先RTX 4070 Ti SUPER大約24.76%和31.74%。

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UL Procyon的視頻編輯基準(zhǔn)測(cè)試,實(shí)測(cè)iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF輸出1080p視頻耗時(shí)17.4秒,輸出4K視頻耗時(shí)35.7秒,分別比RTX 4070 Ti SUPER時(shí)間縮短大約23.39%、25.64%。

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UL Procyon的Al Text Generation Benchmark,用于測(cè)試顯卡的AI文本生成性能。iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF在PHI 3.5、MISTRAL 7B、LLAMA 3.1、LLAMA 2四個(gè)模型中分別得分4741、5025、4245、4862,相比RTX 4070 Ti SUPER可實(shí)現(xiàn)更快的AI運(yùn)算。


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實(shí)際游戲方面,我們先體驗(yàn)經(jīng)典3A大作《賽博朋克2077》,該游戲已經(jīng)正式支持DLSS 4技術(shù)。測(cè)試的基準(zhǔn)畫(huà)質(zhì)為【光線追蹤:超級(jí)】預(yù)設(shè)檔。

在1K分辨率下,iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF在原生輸出下平均幀為89.95FPS,開(kāi)啟DLSS平衡后平均幀漲到153.73FPS。而該卡在DLSS 4的加持下支持多幀生成,在開(kāi)啟后平均幀暴漲到439.13FPS,相比只支持DLSS 3幀生成的RTX 4070 Ti SUPER領(lǐng)先高達(dá)約85.7%。

提升至2.5K分辨率,原生輸出平均幀下降到58.05FPS,使用DLSS平衡設(shè)定后平均幀來(lái)到112.17FPS,已經(jīng)完全可以保證游戲的流暢運(yùn)行;同樣,開(kāi)啟DLSS 4多幀生成后平均幀達(dá)到驚人的312.58FPS,領(lǐng)先DLSS 3幀生成的RTX 4070 Ti SUPER約82.04%。

再是對(duì)硬件要求非常高的4K分辨率,原生情況下平均幀僅為31幀,在開(kāi)啟DLSS平衡設(shè)定后平均幀數(shù)達(dá)到65FPS,這幀數(shù)也僅能保證基本的流暢。好在有DLSS 4的技術(shù)加持,在開(kāi)啟4x多幀生成后平均幀一下子來(lái)到了184FPS,可帶來(lái)非常流暢的頂級(jí)游戲體驗(yàn),大幅領(lǐng)先于只有2x幀生成的RTX 4070 Ti SUPER。

由此可以體現(xiàn)DLSS 4,特別是專(zhuān)屬的多幀生成技術(shù),是確保高分辨率下光追游戲體驗(yàn)流暢至極的關(guān)鍵。

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另一款3A大作,是我們國(guó)產(chǎn)之光的《黑神話:悟空》,測(cè)試的基準(zhǔn)畫(huà)質(zhì)為【影視級(jí)】預(yù)設(shè)檔,全景光線追蹤設(shè)定為中等。

在1K和2.5K的原生畫(huà)質(zhì)下,iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF的平均幀為66FPS、45FPS,開(kāi)啟75%的DLSS后幀數(shù)來(lái)到了94FPS、74FPS。接著打開(kāi)幀生成后平均幀分別升至157FPS、123FPS,比同樣開(kāi)啟幀生成的RTX 4070 Ti SUPER多出61FPS、18FPS。

4K下的硬件需求同樣非常高,iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF的原生平均幀僅為23FPS,開(kāi)啟幀生成后提升到了69FPS,已可以滿(mǎn)足高分高畫(huà)質(zhì)下的流暢體驗(yàn)。

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第三款3A大作則是剛剛上市的《生化危機(jī) 安魂曲》,測(cè)試的基準(zhǔn)畫(huà)質(zhì)為【全最高】預(yù)設(shè)檔,光線追蹤設(shè)定為【高】。

iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF在1K、2.5K、4K下的原生平均幀分別為113、79、41FPS,分別領(lǐng)先RTX 4070 Ti SUPER約 9.7%/14.5%/13.9%。在開(kāi)啟DLSS平衡后,兩者幀率均有明顯提升,iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF在平均幀上仍維持5%-12%的領(lǐng)先幅度。

在開(kāi)啟幀生成后,iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF的新一代架構(gòu)優(yōu)勢(shì)被徹底放大,依靠DLSS 4的4x多幀生成,4K下的平均幀達(dá)到了213FPS,相比RTX 4070 Ti SUPER的112FPS領(lǐng)先幅度接近翻倍,可在高分辨率下提供遠(yuǎn)超上代的流暢度與幀率上限。

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而對(duì)于畫(huà)面要求更高的極致玩家,我們也來(lái)看下在開(kāi)啟了對(duì)性能需求更為苛刻的4K路徑追蹤下的性能表現(xiàn)。在DLAA模式下,iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF平均幀為18FPS,很明顯這個(gè)幀數(shù)是完全無(wú)法支撐正常游戲的;改為DLSS平衡后,幀數(shù)上漲至43FPS,但仍舊達(dá)不到流暢的標(biāo)準(zhǔn)。那在這種情況下,DLSS 4的多幀生成優(yōu)勢(shì)再次凸顯,平均幀飆升至141FPS,較4070 Ti SUPER的64FPS平均幀實(shí)現(xiàn)約120.3%的巨大領(lǐng)先,突破了4K路徑追蹤場(chǎng)景下的性能桎梏。

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最近同樣熱門(mén)的國(guó)產(chǎn)游戲還有《三角洲行動(dòng)》,我們選取了使用UE5引擎打造,對(duì)硬件要求較高的單人模式黑鷹墜落進(jìn)行了體驗(yàn),測(cè)試基準(zhǔn)畫(huà)質(zhì)為【極致】。

在原生畫(huà)質(zhì)下,即使是iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF在2.5K分辨率下原生畫(huà)質(zhì)也僅能跑出53FPS,流暢度明顯是不夠的。在開(kāi)啟DLSS平衡后,平均幀提升至92FPS,但對(duì)于射擊類(lèi)游戲而言,流暢度仍未達(dá)到理想水平。但好在同樣有DLSS 4多幀生成的加持,開(kāi)啟后躍升至267FPS,而1K分辨率下配合多幀生成更是可以高達(dá)348FPS,相比上代RTX 4070 Ti SUPER的135FPS、176FPS實(shí)現(xiàn)了近乎翻倍的幀數(shù)提升。

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對(duì)于網(wǎng)游的表現(xiàn),我們也選取了《界外狂潮》來(lái)體驗(yàn),測(cè)試基準(zhǔn)畫(huà)質(zhì)為【優(yōu)異】。

在1K和2.5K原生下,iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF平均幀分別為614FPS、425FPS,比RTX 4070 Ti SUPER表現(xiàn)高出約14.13%、16.44%。開(kāi)啟DLSS平衡+質(zhì)量?jī)?yōu)先后,幀數(shù)進(jìn)一步攀升,分別來(lái)到626FPS、461FPS,領(lǐng)先RTX 4070 Ti SUPER約10.64%、7.21%。

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享譽(yù)全球的全民射擊游戲《反恐精英2》;測(cè)試基準(zhǔn)畫(huà)質(zhì)為【非常高】。

在1K和2.5K下,iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF平均幀分別為583.9FPS、462.6FPS,相比4070 Ti SUPER高出約11.92%、26.53%。

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雖然DLSS 4對(duì)于游戲幀數(shù)的提升作用非常明顯,但還是存在一點(diǎn)不足,那就是會(huì)對(duì)輸入造成一定的延遲,但好在英偉達(dá)還有另一項(xiàng)Reflex技術(shù)來(lái)應(yīng)對(duì)這個(gè)問(wèn)題,可將熱門(mén)競(jìng)技游戲的PC延遲平均降低50%。因此我們也測(cè)試了在《永劫無(wú)間》和《反恐精英2》兩款游戲中開(kāi)啟Reflex的延遲表現(xiàn)。

得益于iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF的強(qiáng)大性能,在本就不吃顯卡的《反恐精英2》中,即使不開(kāi)啟Reflex技術(shù)也只有9.77ms,開(kāi)啟后進(jìn)一步降低到了8.28ms。而在更考驗(yàn)顯卡性能的永劫無(wú)間中,開(kāi)啟Reflex后延遲從22.23ms一下降低到了10.82ms,效果可以說(shuō)是十分顯著。

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溫度測(cè)試

在室溫25度,開(kāi)放式測(cè)試平臺(tái)下,使用FurMark對(duì)iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF顯卡進(jìn)行烤機(jī)測(cè)試,設(shè)置為1920x1080,0x MASS。

經(jīng)過(guò)15分鐘后的烤機(jī),顯卡溫度已經(jīng)十分穩(wěn)定。此時(shí)GPU核心溫度來(lái)到了64.7℃,頻率保持在2655Mhz;顯存溫度為62℃;從整體溫度控制上來(lái)說(shuō)屬于是非常涼爽的范疇。風(fēng)扇轉(zhuǎn)速為1979 RPM,在近距離下可以聽(tīng)到輕微的噪音,但整體還是比較的安靜,對(duì)于日常使用來(lái)說(shuō)完全不會(huì)受到風(fēng)扇噪音的干擾。

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總結(jié)

通過(guò)以上設(shè)計(jì)解析與全方面體驗(yàn),這款七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra OC SFF 16GB,以符合SFF-Ready標(biāo)準(zhǔn)的緊湊身形,依舊可提供300W級(jí)別的性能釋放,并且兼顧涼爽的散熱表現(xiàn)。其基于Blackwell架構(gòu)的RTX 5070 Ti核心搭配16GB GDDR7顯存,不僅讓日常游戲娛樂(lè),3D渲染、視頻剪輯等創(chuàng)意工作需求,甚至AI推理等場(chǎng)景都游刃有余。

而面對(duì)如今對(duì)性能要求越來(lái)越高的超級(jí)3A大作,尤其是開(kāi)啟路徑追蹤后,即便頂級(jí)顯卡僅靠原生性能也難以流暢運(yùn)行,因此該顯卡所支持的DLSS 4技術(shù)已經(jīng)成為光追游戲體驗(yàn)的核心,憑借4倍多幀生成的加持,玩家無(wú)需在畫(huà)質(zhì)與幀數(shù)之間妥協(xié),就能實(shí)現(xiàn)流暢且高品質(zhì)的光追游戲體驗(yàn)。

同時(shí)作為一款面向年輕群體的顯卡,該卡延續(xù)了iGame Ultra系列標(biāo)志性的街頭嘻哈藝術(shù)設(shè)計(jì)語(yǔ)言,并使用了黑色基底搭配藍(lán)粉漸變線條,進(jìn)一步強(qiáng)化了系列獨(dú)有的潮酷視覺(jué)辨識(shí)度以及個(gè)性化風(fēng)格。同時(shí)搭配iGame自在星球生態(tài),還可解鎖燈光聯(lián)動(dòng)、個(gè)性化定制,以及AI桌寵等豐富玩法,讓年輕玩家在緊湊空間里也能盡享無(wú)拘無(wú)束的電競(jìng)與DIY樂(lè)趣。

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綜合而言,該卡完美適配小機(jī)箱裝機(jī)的空間需求,對(duì)于追求顏值與性能兼?zhèn)涞腎TX愛(ài)好者,也能擁有極具個(gè)性的視覺(jué)表達(dá);同時(shí)在性能表現(xiàn)與溫度控制上也基本沒(méi)有短板。七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra OC SFF 16GB用實(shí)力證明,小身材同樣能蘊(yùn)藏大能量,也為PC DIY市場(chǎng)的小體積高性能賽道,帶來(lái)了非常優(yōu)秀的選擇。

據(jù)七彩虹官方消息,本次iGame Ultra系列的全新黑色系列將于3月13日16:00正式開(kāi)售,在七彩虹官方商城、京東、天貓、拼多多、抖音等電商平臺(tái)及線下渠道都可買(mǎi)到。新品的陣容十分齊全,除了本次評(píng)測(cè)的SFF-Ready款式,還帶來(lái)背插、雙風(fēng)扇DUO等多種款式,GPU則是從RTX 5060到RTX 5070 Ti多個(gè)型號(hào)覆蓋,兼顧1K–4K游戲與創(chuàng)作需求,給喜愛(ài)黑色系的PCDIY玩家?guī)?lái)更多個(gè)性化選擇。





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