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《逆水寒手游》公測體驗:不同游戲的大亂燉,NPC更具真人味

《逆水寒手游》公測體驗:不同游戲的大亂燉,NPC更具真人味

白貓 / 2023-07-05 10:51229882

《逆水寒》算是國內武俠MMO中出類拔萃的一代,《逆水寒手游》是雷火公司將端游的精華轉移到手游端的最新力作,希望手游用戶也能在移動端享受精致的畫面,豐富的游戲內容以及網易AI加成的擬人化NPC。

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早在5月初的時候,《逆水寒手游》就已經開放了刪號封測的活動,游戲也已經相當地完善,而《逆水寒》官方也在封測期間收到了海量的反饋并加以改進。而到了6月30日,面向全體玩家的公測正式拉開了帷幕,此時經過不斷打磨的《逆水寒手游》迎來了海量玩家們的檢測。在公測這幾天我們也進入游戲進行了游玩,并且針對內測之中遇到的幾個問題進行了簡單的測試,在這里為大家分享本次的公測游戲體驗。

游戲畫面:還不是完全形態

網易在推出《逆水寒手游》的時候,便已經表示游戲將會融入《逆水寒》端游的精華,從而帶給玩家一個真實的武林世界,而在《逆水寒手游》 的內測版本中,我們就已經體驗到了網易在《逆水寒手游》也是不計成本地堆料的誠心誠意。包括人物建模,建筑貼圖或者是飾品、人物造型,全景天氣系統,以及被玩家親切地稱之為海飛絲一樣的毛皮特效,都在《逆水寒手游》中得到充分的體現。

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而在公測版本中,《逆水寒手游》仍然能夠帶來極其出色的畫質表現,上面這些特效也盡數保留,要知道相比較內測版本,公測版本的玩家更多,實際上對于手機的性能要求也提出了更高的挑戰,畢竟相比較內測進去的大都是核心玩家,公測所要面對的玩家機型就更加復雜。逆水寒表示即使是iPhone6s也能游玩這款游戲,只不過大概率需要在省電模式下進行游玩,畫面也不得不進行閹割與精簡,大概率無法感受《逆水寒手游》所帶來的精致畫面。

只不過略顯遺憾的是,即使是公測版本,官方仍然沒有開放極致特效,因此我們也無法得知真正的全特效究竟能夠展示出怎樣的水準,并且基于驍龍8 Gen2打造的游戲手機盡管能夠流暢運行這款游戲,但是發熱量仍然是恐怖的,似乎公測并沒有什么改動。

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相比較內測版本,《逆水寒手游》反而在部分領域有所退步,比如說偶爾會出現的貼圖錯誤,出現的彩虹色塊,不過這似乎也跟高通處理器有一定的關系,作為官方,也一直通過熱補丁在修復這些問題,從而希望能夠為玩家提供更加出色的畫面表現。

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此外游戲的過場畫面也進行了優化,不過這個優化并非是畫面的即時渲染,而是增加了一個等待時間,也就是說你需要等待一段時間之后才能跳過劇情,這個時間大約是5-15秒,如果說是一段長劇情,跳過時間可能需要20秒左右。或許官方覺得自己精心打造的武俠劇情被玩家秒跳過,實在是有些可惜,因此希望借助這種方法來讓更多的玩家體會到《逆水寒手游》中精彩的武俠劇情。

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針對內測中被大量投訴的UI界面,官方在公測中得以改進,現在玩家可以根據自己的喜好去調整UI的大小,同時采用的是分區調整,也就是說不同區域的大小均可獨立調整,十分地方便,每個玩家都可以打造屬于自己的UI,就像加了插件的MMO一樣,并且這一次在公測版中還加入了目標鎖定的功能,也就是說你可以自由切換目標,再也不用擔心找不到敵對目標,從而事半功倍。

角色生涯:個性化程度更高

對于游戲角色的刻畫實際上在內測之中已經展示地淋漓盡致,而這一次的公測主要是將其打造的盡心盡美,取其精華去其糟粕。可以說《逆水寒手游》提供給玩家的是一個繁華且真實的大宋王朝,比如說繁華且富有生機的汴京、杭州等大城市,磁州等江洋大盜林立的小城,以及北方直面敵人的邊陲小城,每一個區域都有著自己的特色,當然也提供了不一樣的任務與NPC。

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這些NPC不像是其他NPC一樣死氣沉沉,而是真正的給你展示了在南宋這個充滿危機與繁榮的朝代中不同市民的表現,比如說在繁華的杭州,NPC們沉醉在紙醉金迷的銷金庫中,滿城都是胭脂的氣息,而到了邊境小城,則是一片狼煙,沙漠帶來的是人人自危的局面。《逆水寒手游》盡可能地將當時的社會環境模擬了出來。

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而在這些NPC的對話中,你將會聽到各種各樣的線索和遭遇,這些遭遇或者提升了你的經驗,或者提升你的劇情點數,乃至于武力值,甚至你還可以在路邊修煉絕世武功,要是你真的完成了此等壯舉,全服通告顯然少不了。

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除此之外,《逆水寒手游》公測版仍然將主線劇情做得跟好萊塢大片一樣,游戲中你將會遇到各種各樣的選項,這些選項也會跟蝴蝶效應一樣,影響著NPC的好感度,以及最后的結局。

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些NPC的選項和對話需要你在周圍搜集證據或者線索才可以解鎖,增加了游戲的沉浸感。當然你也可以選擇“夢回”功能,可以讓你自由選擇任務的分歧點,從而體驗不一樣的人生與結局,只不過這些主線任務有時候太過于死板,需要一步一步等待NPC完成相應動作才能進行到下一步,同時主線任務的設置似乎與內測也沒有太大的區別,對于已經通過內測試玩的我來說,這些主線任務少了一點驚喜感。

《逆水寒手游》提供了開放游戲所能給予的一切,包括隊伍副本,團隊副本,以獲得極品裝備,通過誅殺一個個強力BOSS讓自己的聲望節節攀升,并且你也不用擔心找不到人,一群AI隊友或許在一定程度上能夠彌補真人隊友帶來的參與感,畢竟真人隊友可是會噴人的,這些AI隊友并不會。

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除了副本之外,官方也推出了海量的副本與副線任務,包括釣魚、彈琴、奏樂以及采集等,總之你想怎么來就怎么來,甚至還可以在《逆水寒手游》中進行游玩投胎模擬器,更是可以玩股票、買房、投資、經營,并最終成為富甲一方的神壕,當然這種平行世界的模擬并不影響游戲中玩家的狀態,否則哪個非酋選擇了早夭的結局,總不能把自己的角色給刪除了吧。

游戲中的AI:太火爆以致于發出警示

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如果說上述這些元素是一款MMO游戲應該擁有的元素,那么基于網易自主知識產權的伏羲AI引擎打造的NPC才是真正的一個人,讓你的確是在跟人說話。畢竟和其他已經內置固定語言的NPC來說,這些NPC說出來的話是基于大語言模型訓練而來,因此更加符合人說的話,而且還會根據你說的話進行上下文判斷,從而提升或者降低和你的好感度。

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相比較內測版本,公測版本在NPC的AI對話上打磨地更加精致,還為玩家準備了不同的語氣,包括憤怒,無感情,興奮等,從而讓NPC更能揣摩你的本意,從而模擬出符合人物感情的話來。而且通過整個內測的訓練,現在NPC的回復也不會等待很久,基本上一句話結束以后就能回復下一句話,十分地方便。

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除此之外,在副本中,你也可以選擇NPC作為你的隊友,如果說NPC的AI對話模擬的是正常人的溝通,而副本的AI對手則純純的是工具人,基本上指哪打哪,目的就是為了高效地完成任務,提升角色。

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讓人覺得十分有趣的是,在第一次與大語言模型NPC進行對話的時候,你將會迎來《逆水寒手游》的溫馨提示,表示內測時期玩家對于這些NPC的熱情過于高漲,已經讓訓練服務器資源幾乎達到了極限。而且盡管游戲的時代位于宋朝,但是玩家卻各個都是現代人,于是向著這些NPC不斷地傳輸地現代知識,試圖讓他們了解現在的科技,實屬降維打擊。以至于官方不得不發公告稱NPC都是宋朝人,他們并不理解現代人的思維,敬請玩家諒解。

總結:不斷完善和學習的手游精品

相比較內測版《逆水寒手游》,公測版主要是對游戲細節做了進一步的優化,在保持原有豐富的游戲玩法的基礎上加入了其他的新鮮小玩法,可以說讓整個游戲更加飽滿。當然盡管官方盡可能地想要讓《逆水寒手游》擺脫傳統MMOPRG的影子,但是實際上它就是一款擁有海量玩法的超級武俠MMORPG,在目前的武俠手游中鶴立雞群,畢竟網易投入的數十億的資金,對于其他的游戲廠商來說簡直就是天文數字。

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除此之外得益于伏羲AI引擎,《逆水寒手游》正處于不斷學習和進步的過程中,顯然未來隨著公測玩家的不斷涌入,提供著海量的數據,游戲中的NPC說話也越來越像真實的人類,從而真正地讓玩家融入在這個由雷火打造的巨幅武俠繪卷。

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