都2021年了,難道你對5G的認知,還僅局限于5G手機?
二楠 / 2021-06-04 17:07416922017年,伴隨著國際電信標準組織3GPP RAN第78次全體會議上,發布全球第一個可商用部署的5G標準,意味著正式開始進入5G時代。從2G時代到3G時代,中國的通信技術一直處于劣勢,4G追平,到了5G時代,中國終于趕超其它國家,成為5G技術標準的主導者。

而國內的5G真正開始進入大眾用戶的視野,應該是在2019年,同年11月份的三大運營商5G套餐上線,代表著國內5G正式進入商用階段,從此開啟了國內通信行業新的篇章。而到2020年,5G可以說是全面爆發的一年,國內各個手機廠商紛紛推出了大量的5G手機,而這也極大促進了國內5G市場的覆蓋率。

對于5G的印象,大家更多的還是單純停留在5G手機階段,網速更快、延遲更低是大家對它的直接感受。但是5G的應用遠不止如此,2G實現了語音發短信、3G可以發圖片、4G則可以看視頻,如果說2G、3G、4G只是改變了手機上網的速度、內容的傳遞,那么5G可能改變的是整個社會、甚至是所有行業,而這一說法完全不夸張。

首先要提及的便是汽車行業,其實我們也可以看到,現在許多手機廠商都開始入局汽車行業,而這其實也有5G的一部分原因。依靠5G高帶寬且低時延的特性,可實現汽車聯網功能,不僅僅是滿足娛樂的需求,更重要可以實現自動駕駛。由于汽車速度較快、危險系數較大,而想要實現自動駕駛進階操作,安全、可靠、低延遲和高帶寬都是必要條件,而只有5G才可以滿足這樣嚴格的需求。可以說,傳統的汽車行業正在慢慢變革,而5G的加入正是引導這次變革的必要因素。

除了5G車聯網的自動駕駛以外,VR/AR的云端游戲也會受到5G的影響,借助5G的優勢,我們無需再將游戲安裝到本地,每次玩游戲直接從云端拉取便可,而這需要更高要求的網絡支持以及大量的云端數據支撐,而這將徹底顛覆此前的人機交互體驗。除了VR/AR游戲以外,5G這種VR/AR體驗也可以應用在賽事直播或者演唱會現場等場景。

談到直播,雖然目前4G網絡也可以馬馬虎虎滿足直播的網速供應,但是當傳輸2K、4K甚至8K畫面時,4G的網絡顯然已不足以支撐。甚至現在出現的360°全景直播,觀眾可以直接選擇360°任意一款攝像機的視角觀看,而這便需要考慮到多個多視點流媒體服務,這樣的龐大數據傳輸,在這些嚴苛的直播場景下,5G均可以很好的提供網絡支撐。

在一些遠程醫療的行業,通過5G連接到醫療輔助產品或者器材之中,便可實現遠程醫療,這樣也可以更方便的為一些偏遠的地區提供遠程一流醫療服務,而這也需要依賴5G網絡的低時延以及穩定且快速的傳輸速度。目前醫療行業的電子設備產品也越來越多,比如可穿戴或便攜設備集成遠程診斷、遠程手術和遠程醫療監控等解決方案等等。

以上只是我所舉的部分案列,生活中所應用到的5G地方遠遠不止如此,游戲、VR、直播、醫療、汽車等等行業均有涉及,再比如工廠機器人工作、智慧樓宇、智慧道路、智慧城市的搭建等等,這些都需要利用到5G高帶寬以及低時延的通信能力。而這也是我為什么一開始,發表出“5G可能改變的是整個社會、甚至是所有行業“的言論。當然目前5G的發展依舊還有很長一段道路要走。
都2021年了,難道你對5G的認知,還僅局限于5G手機?











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