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NVIDIA為RTX 40系顯卡帶來Smooth Motion技術:游戲幀率輕松翻倍

NVIDIA為RTX 40系顯卡帶來Smooth Motion技術:游戲幀率輕松翻倍

白貓 / 2025-07-14 16:2587001

大家都知道DLSS技術是利用AI來讓游戲幀率以及畫面變得更加出色,特別是插幀技術以及多幀生成更是讓游戲的速率即使在4K分辨率下也能達到數百幀,不過對于一些老游戲來說,它們并沒有增加DLSS功能,因此也不能使用AI來提升自己的幀率,事實上NVIDIA除了增加了多幀生成的技術,還在RTX 50系顯卡中增加了Smooth Motion技術,這項功能就是能夠讓AI幫助插幀,從而提升游戲的幀率,目前NVIDIA已經表示將Smooth Motion這項功能下放到RTX 40系顯卡之中,這下將會有更多的玩家可以利用AI技術來增加游戲的幀率。

NVIDIA-RTX-40-SMOOTH-MOTION-HERO.jpg

根據NVIDIA的說法,Smooth Motion技術可以直接讓AI生成一幀來插入到兩個真實幀里面,相比較DLSS,Smooth Motion沒有太多的條件,也就是幾乎可以在任何的游戲之中使用,從而提升游戲的幀率。當然對于游戲玩家來說,基本上現在的游戲都有DLSS功能,因此實際上Smooth Motion技術的應用面并不寬,或者就是一些沒有加入DLSS的老游戲。只不過這些老游戲一般對于圖形的要求并不是很高,就算沒有DLSS,光是依靠RTX 50系顯卡的圖形性能完全能夠應對。

SMOOTH-MOTION-COH3-1_副本.jpg

Smooth Motion技術主要的受益者還是像《魔獸世界》或者《英雄連3》這樣沒有自帶DLSS的游戲,如今有了Smooth Motion技術就可以讓游戲的幀率更上一層樓,即使游戲本身不支持DLSS也沒有關系,對于玩家來說就是讓游戲變得更加流暢。

SMOOTH-MOTION-COMPANY-OF-HEROES-3.jpg

隨著Smooth Motion下放到RTX 40系顯卡,擁有硬件光流器的RTX 40系顯卡自然能夠在更多游戲中取得相當不錯的幀率表現,同時延遲也可以接受,當然對于廣大使用RTX 40顯卡的玩家來說無疑是一個好消息。


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