CIIE2021丨樂高教育亮相第四屆進(jìn)博會(huì) 樂高學(xué)習(xí)系統(tǒng)助力STEAM教育
11月8日,第四屆中國國際進(jìn)口博覽會(huì)正在火熱進(jìn)行,樂高教育也來到此次進(jìn)博會(huì)現(xiàn)場,展示了其近期發(fā)布的樂高學(xué)習(xí)系統(tǒng),并在現(xiàn)場展示了如何通過一系列互相關(guān)聯(lián)的學(xué)習(xí)方案,助力學(xué)校開展STEAM教學(xué)活動(dòng),為中小學(xué)生發(fā)展動(dòng)手實(shí)踐能力、信息素養(yǎng)、全面發(fā)展提供了一臂之力。

今年9月,樂高學(xué)習(xí)系統(tǒng)和全新的SPIKE科創(chuàng)基礎(chǔ)套裝在中國正式發(fā)布,并與SPIKE Prime科創(chuàng)套裝以及BricQ趣動(dòng)系列套裝一同構(gòu)成了完整的樂高學(xué)習(xí)系統(tǒng)。樂高學(xué)習(xí)系統(tǒng)可以支持130小時(shí)以上的學(xué)習(xí)實(shí)踐活動(dòng),幫助學(xué)生可以在寓學(xué)于樂的過程中掌握STEAM技能。

樂高教育SPIKE科創(chuàng)基礎(chǔ)套裝包括了課程內(nèi)容、積木元件、編程學(xué)習(xí)、智能硬件以及教師培訓(xùn)等部分,每個(gè)學(xué)習(xí)單元包括了入門課程、引導(dǎo)性練習(xí)課程、開放式項(xiàng)目等內(nèi)容,每個(gè)學(xué)習(xí)單元擁有6-8節(jié)課,每節(jié)課45分鐘,每節(jié)課擁有30分鐘以上的語言、藝術(shù)和數(shù)學(xué)擴(kuò)展,共6至10小時(shí)的教學(xué)時(shí)間。并將大家熟悉的樂高人仔和樂高積木元件與學(xué)習(xí)主題相結(jié)合,讓STEAM學(xué)習(xí)變得更具趣味性。

在進(jìn)博會(huì)現(xiàn)場,樂高教育以“創(chuàng)新教室”的形式,生動(dòng)地展示了樂高學(xué)習(xí)系統(tǒng)在中小學(xué)課堂的應(yīng)用場景,現(xiàn)場觀眾可以在展臺(tái)親身體驗(yàn)樂高學(xué)習(xí)系統(tǒng)所包含的STEAM主題課程活動(dòng)。比如在垃圾分類主題中,學(xué)生不僅僅可以通過探索自動(dòng)化解決方案,學(xué)習(xí)掌握編程和解決問題的能力,同時(shí)也能培養(yǎng)他們的環(huán)保意識(shí)。

現(xiàn)場,樂高教育還展示了多個(gè)學(xué)習(xí)主題,諸如體育和健康、自然與宇宙、智慧聯(lián)運(yùn)等,利用這些課程活動(dòng),通過項(xiàng)目式學(xué)習(xí)和動(dòng)手實(shí)踐的方式,樂高教育系統(tǒng)有效的幫助學(xué)生掌握STEAM知識(shí),培養(yǎng)審辯式思維能力、創(chuàng)造力、溝通能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。

并且,樂高學(xué)習(xí)系統(tǒng)的課程內(nèi)容均匹配相關(guān)課程標(biāo)準(zhǔn),包括樂高積木、智能硬件和編程學(xué)習(xí),以及教師培訓(xùn),教師除了可以直接實(shí)施完整的樂高學(xué)習(xí)系統(tǒng),也可以根據(jù)需要,自主設(shè)計(jì)拓展課程,以滿足學(xué)生在不同學(xué)習(xí)階段的需求。

如同樂高教育中國區(qū)總經(jīng)理安思遠(yuǎn)女士(Anne Ernst)在現(xiàn)場所言:“樂高教育一直致力于啟迪和培養(yǎng)未來的建設(shè)者,幫助每位學(xué)生成功。學(xué)生不僅能在寓學(xué)于樂的過程中掌握未來所需的STEAM技能,還可以培養(yǎng)21世紀(jì)核心技能,如創(chuàng)造力、團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和審辯式思維能力,更好地應(yīng)對(duì)變化莫測的未來世界。”
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顧亭亭














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