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ChinaJoy 2021 | VRES為電子競(jìng)技注入新活力 英特爾超強(qiáng)算力鼎力相助

ChinaJoy 2021 | VRES為電子競(jìng)技注入新活力 英特爾超強(qiáng)算力鼎力相助

Salunce / 2021-08-01 17:2458878
標(biāo)簽:2021chinajoy

每一年的ChinaJoy展會(huì)游戲都是重中之重的話題,激情的游戲也讓電子競(jìng)技成為了一項(xiàng)專業(yè)體育賽事,而在今年的ChinaJoy展會(huì)上大家可以看到一種全新的電競(jìng)比賽,VR電子競(jìng)技國(guó)際大賽(簡(jiǎn)稱VRES)亮相CJ展會(huì),曾經(jīng)的電影頭號(hào)玩家劇情如今成為了現(xiàn)實(shí)。

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此次VRES大賽的首席贊助商是英特爾(中國(guó))有限公司,同時(shí)他們還是VR競(jìng)賽技術(shù)的核心技術(shù)提供方,英特爾將他們的5G技術(shù)與當(dāng)紅齊天集團(tuán)交互式云VR技術(shù)相結(jié)合,并與北京移動(dòng)公司合作推出了5G 邊緣計(jì)算(MEC)解決方案,在云端和邊緣端使用英特爾至強(qiáng)可擴(kuò)展處理器作為核心的可擴(kuò)展架構(gòu),從而讓VR 電競(jìng)比賽中實(shí)現(xiàn)了高速率和低延時(shí)的競(jìng)技體驗(yàn)。

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展區(qū)現(xiàn)場(chǎng)的VR電競(jìng)游戲是零界特攻,比賽雙方分成2組隊(duì)伍,均佩戴VR頭銜和手持VR槍類工具進(jìn)行比賽,如果自身被擊殺則需要回到復(fù)活點(diǎn)區(qū)域重新進(jìn)入比賽,在比賽結(jié)束時(shí),大屏幕上會(huì)顯示參賽者的比賽成績(jī),包括有擊殺數(shù)量、命中率和移動(dòng)距離等數(shù)值,而且還會(huì)展示參賽者消耗的卡路里,對(duì)于減肥瘦身的用戶來(lái)說(shuō)也能了解到自身在VRES比賽中的運(yùn)動(dòng)情況。不少參與體驗(yàn)VRES的游客紛紛表示,VR電競(jìng)的體驗(yàn)相當(dāng)刺激且具有沉浸感,VRES電競(jìng)比賽前景無(wú)量。

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與此同時(shí),為了讓大家能夠更深入的了解VR電競(jìng)比賽的相關(guān)內(nèi)容,VRES還在ChinaJoy 2021舉辦了一場(chǎng)媒體溝通會(huì),Intel中國(guó)區(qū)市場(chǎng)部總經(jīng)理呂冬先生和當(dāng)紅齊天集團(tuán)CFO&董事長(zhǎng)助理黃昕先生在群訪活動(dòng)中為大家答疑解惑,以下是群訪實(shí)錄:

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圖左:Intel中國(guó)區(qū)市場(chǎng)部總經(jīng)理呂冬先生 圖右:當(dāng)紅齊天集團(tuán)CFO&董事長(zhǎng)助理黃昕先生

記者:VRES成立于2018年,英特爾也已與VRES合作了四年,今年英特爾又成為了VRES的首席贊助商,雙方是基于什么樣的原因展開了合作,彼此之間的合作對(duì)于雙方來(lái)說(shuō)又有何價(jià)值?

黃昕先生:確實(shí)VRES自2018年就已經(jīng)開辦了,大家都知道VR由于是三維空間的立體計(jì)算,所以需要的計(jì)算量是相當(dāng)龐大的,英特爾的高性能處理器能夠滿足這樣的算力需求,所以才能滿足VR電競(jìng)比賽低延遲高速率的需求,以前的VR電競(jìng)是背包式的競(jìng)技比賽,英特爾的i7和i9系列處理器的背包式方案能夠滿足VR電競(jìng)的基礎(chǔ)需求,不過(guò)對(duì)于電競(jìng)選手的負(fù)重要求會(huì)更高一些,但現(xiàn)在的VR電競(jìng)改為了佩戴無(wú)線的VR眼鏡就能比賽,大大降低了參賽的門檻,使用無(wú)線的VR眼鏡比賽對(duì)網(wǎng)絡(luò)方面必然就有更高的需求,英特爾的5G網(wǎng)絡(luò)技術(shù)在這方面就能很好的解決網(wǎng)絡(luò)延遲的問(wèn)題,因此今年英特爾成為了VRES的首席贊助商,現(xiàn)在的VERS競(jìng)技離不開英特爾的5G網(wǎng)絡(luò)技術(shù)功能。

呂冬先生:大家都知道英特爾是一家十分關(guān)心電競(jìng)行業(yè)的科技企業(yè),不少用戶也是因?yàn)橛⑻貭柕腃PU在游戲體驗(yàn)上有著出色的表現(xiàn)而選擇了英特爾處理器,今年CJ英特爾還與JDG戰(zhàn)隊(duì)簽約,成立了JDG英特爾電子競(jìng)技俱樂(lè)部,而VR電競(jìng)是電子競(jìng)技領(lǐng)域的一個(gè)新賽道,雖然舉辦VR電競(jìng)比賽存在著各種技術(shù)難題,但其發(fā)展?jié)摿κ志薮螅杂⑻貭栆策@個(gè)領(lǐng)域不斷探索,促進(jìn)電子競(jìng)技的進(jìn)一步繁榮壯大。

記者:英特爾在此次VRES賽事中作為首席贊助商出現(xiàn),給VR電競(jìng)帶來(lái)了哪些黑科技?

呂冬先生:VRES開辦之初的解決方案是基于英特爾i7或i9系列處理器的背包式方案,現(xiàn)在的VRES處理器升級(jí)為可擴(kuò)展的英特爾至強(qiáng)系列處理器,并且還有與北京移動(dòng)合作的5G邊緣計(jì)算解決方案加以輔助,前面已經(jīng)提到VR眼鏡相比背包式方案體驗(yàn)更加出色,擺脫了背包的束縛,自身發(fā)揮的空間余地也相對(duì)更大一些。

記者:VR電競(jìng)游戲的觀賽體驗(yàn)使用VR設(shè)備會(huì)更有沉浸感,未來(lái)的VRES賽事會(huì)有什么殺手級(jí)的產(chǎn)品或技術(shù)提升觀賽體驗(yàn)嗎?

黃昕先生:VRES確實(shí)在不斷優(yōu)化提升VR電競(jìng)比賽的觀賽體驗(yàn),后續(xù)將會(huì)陸續(xù)推出玩家視角切換和聊天室功能,讓觀賽的觀眾能更全面的看到電競(jìng)選手的實(shí)力發(fā)揮,而且觀眾之間也能通過(guò)聊天室暢聊VR電競(jìng)的相關(guān)內(nèi)容,并且VRES展會(huì)還AI裁判,通過(guò)AI智能技術(shù)讓比賽變得更加公平。

總結(jié)

作為電子競(jìng)技的一項(xiàng)新賽道,VRES展現(xiàn)了與眾不同的電競(jìng)體驗(yàn),通過(guò)此次CJ展會(huì)的比賽體驗(yàn)和媒體群訪的問(wèn)答,相信大家對(duì)VR電競(jìng)有了更為詳細(xì)的認(rèn)知和了解,而這項(xiàng)賽事也必將為電子競(jìng)技注入新的活力。

聲明類型:無(wú)需添加自主聲明

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