AI戰(zhàn)未來(lái) 索尼PS5新專利將能提供類似DLSS的渲染技術(shù)
Flying195 / 2020-07-30 11:4642895在索尼PS4 Pro上,使用了棋盤(pán)格渲染技術(shù),通過(guò)給低分辨率的圖片插值像素,并利用索尼在電視領(lǐng)域積累的一流拉伸算法,來(lái)達(dá)到高分辨率顯示,通過(guò)這種渲染談方式畫(huà)面渲染壓力降低了許多,不過(guò)這特殊渲染方式也被人詬病是“假4K”。而在PS5上,這項(xiàng)技術(shù)似乎又會(huì)得到更新,最近索尼申請(qǐng)的一份專利顯示,索尼可能會(huì)在PS5上面提供與DLSS相類似的AI圖形技術(shù)。

根據(jù)專利內(nèi)容描述,這項(xiàng)技術(shù)可利用多個(gè)基準(zhǔn)圖像,通過(guò)放大圖像或者縮小圖像記錄多個(gè)轉(zhuǎn)化圖形,生成可用于再現(xiàn)對(duì)象的預(yù)學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)。

原來(lái)棋盤(pán)渲染是通過(guò)像素拉伸的方式來(lái)降低渲染壓力,而這項(xiàng)專利則是利用AI自動(dòng)填充像素。按照技術(shù)解釋,這項(xiàng)技術(shù)與NVIDIA顯卡中的DLSS技術(shù)類似,都是通過(guò)學(xué)習(xí)大尺寸圖像來(lái)給低尺寸圖像補(bǔ)成更大圖像,以讓新主機(jī)在高分辨率情況下提供更為穩(wěn)定的幀數(shù)。
根據(jù)目前的消息稱,索尼PS5內(nèi)部顯卡使用的是AMD的RDNA 2顯卡,如果這項(xiàng)專利能順利應(yīng)用,是否也說(shuō)明AMD 的顯卡也能夠支持AI圖像學(xué)習(xí)功能。
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